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Von der Idee zum Erlebnis. Gamification als Werkzeug für kreative Vermittlung


Gamification eröffnet neue Hebel in der Wissensvermittlung – interaktiv, kreativ und zielgruppenübergreifend. Im Workshop „Von der Idee zum Erlebnis“ erhalten Sie praxisnahe Methoden, inspirierende Use Cases und ein strukturiertes Hands-on. Die Teilnehmenden entwickeln vor Ort eigene Prototypen und nehmen ein erstes Ergebnis mit, das sich direkt weiter ausbauen lässt.

Zielgruppe: Ehren- und hauptamtliche Museumsmacher*innen, die Bereich im Ausstellen oder Bilden und Vermitteln tätig sind. 

Das Seminar ist Bestandteil des Themenbereiches 4 "Ausstellen & Vermitteln - Zertifikat ehrenamtliche Museumsmacher*innen". 

Mit einem B.A. der Wirtschaftswissenschaften und langjähriger Erfahrung in der digitalen Wertschöpfung verantwortet Keno Voß als CEO gleich drei Unternehmen: die Digitalagentur Laut & Sichtbar, die Gamification-Plattform Riddly und die Freigabe-Plattform scaffPro. Sein Profil verbindet Produktdesign, Vertriebskompetenz und einen klaren Fokus auf innovative Gamification-Mechaniken. Durch Projekte für öffentliche Einrichtungen, Museen und Unternehmen verfügt er über fundierte Praxis in der Entwicklung wirkungsvoller digitaler Lern- und Erlebnisformate. Als Gamification-Enthusiast legt er Wert auf skalierbare Lösungen mit messbarem Mehrwert.


ReferentInnen

Keno Voß

Termin

23.06.2026, 10:00 – 16:00 Uhr
Anmeldeschluss: 09.06.2026

Teilnahmegebühren

EUR 67.50 – 95.00

Veranstaltungsort
Oldenburger Computer-Museum
Bahnhofsplatz 10
26122  Oldenburg
Anmeldung
Museumsverband für Niedersachsen & Bremen e.V.
Rotenburger Str. 21
30659 Hannover
Telefon: (0511) 2144983
eMail: info@mvnb.de
WWW: http://www.mvnb.de